Pitas Pitas Palomitas
Los jugadores encarnan a palomas de ciudad que deben buscar el mejor lugar donde alimentarse. Afortunadamente los parques con sus viejecillos y sus bolsas de migas son la mejor opción para hacerlo. Aunque el parque es muy grande y la cantidad de viejetes ociosos alta, también lo es la población de palomas por lo que los jugadores libraran una encarnizada batalla por ser la paloma que más se ha puesto las botas durante 12 días. Necesitaras una gran intuición e instinto animal además de una buena dosis de suerte para lograrlo.
FICHA TÉCNICA
# de jugadores: | 3-6 |
Duración: | 20 min. |
Público: | +10 |
Idioma: | Castellano |
Dependencia del idioma: | Solo Manual |
Tipo: | Apuesta Intuición |
Categoría: |
Party Game Familiar |
Mecánica: |
Gestión de la mano Apuesta Competitivo Puntuación oculta |
COMENTARIO
El objetivo del juego es ser el jugador que más migas de pan haya comido durante 12 días.
El juego se desarrolla a lo largo de 12 turnos. Cada turno consta de las siguientes fases:
FASE A: LLEGADA DE LOS VIEJETES
Los jugadores lanzan los dados para ver a qué zonas del parque (representada cada una por un color) van los viejecillos.
FASE B: SELECCIONAR COMEDERO
Cada jugador elige una carta de su mano (la zona donde ira a comer) y la pone bocabajo.
FASE C: HORA DE COMER
Todos los jugadores levantan su carta y se procede a puntuar. Cuanto más valor del dado y menos palomas en la zona, mejor puntuación.
EFECTOS ESPECIALES
Paloma Alfa: Echa al resto de la zona; o se echan entre sí, si hay más de una alfa.
Bolsa XXL: Duplica la puntuación en la zona.
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