Atrapame si puedes
La organización criminal SCOP (Sindicato de Criminales Organizados y Peligrosos) está actuando haciendo fechorías por todo el mundo. Los cuerpos de policía nacionales se muestran impotentes e inoperantes.
Nada parece detener a estos escurridizos fugitivos que actúan con absoluta impunidad.
Es el momento de que la Interpol entre en acción y para ello ha destinado a un equipo de sus mejores agentes para dar caza y captura a toda la banda. Cuentan con todos los medios necesarios a su disposición salvo el tiempo, que juega en su contra.
¡Investiga, identifica, viaja y caza!
FICHA TÉCNICA
# de jugadores: | 2-5 |
Duración: | 90 min. |
Público: | +12 |
Idioma: | Castellano |
Dependencia del idioma: | Alta |
Tipo: | Euro |
Categoría: |
Geografia Cultura Viajes |
Mecánica: |
Trivial Deducción |
COMENTARIO
En "Atrápame si puedes", los jugadores toman el papel de agentes de la Interpol con el objetivo de desarticular a toda la banda de SCOP. Deberán perseguirles a través de todo el mundo para lo que será necesario un importante conocimiento cultural y además de eso identificar al fugitivo al que da caza con la ayuda de los testimonios de testigos y la deducción.
ENLACES
Etiquetas:
2015 | 02 | Atrapame si puedes | Mynth | boardgame | juego de mesa | geografía | preguntas | viajes
COMPONENTES
NOTA:
Solo se incluyen 100 tarjetas de paises de las 200 que contendra el juego. Son suficientes para poder jugarlo aunque no tiene la misma rejugabilidad que con 200 tarjetas. Cada tarjeta lleva mucho tiempo realizarla por lo que ire subiendo el resto poco a poco en bloques de 25. Si te animas a colaborar os dejo la plantilla descargable de la tarjeta de pais para que puedas hacer las tuyas. Ademas, si quieres puedes enviarmela para que la incluya junto con el resto.